miércoles, 1 de junio de 2016


CRUCIGRAMA


VERTICALES

1. Conjunto de normas jurídicas y principios que afirman los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores por el hecho de la creación de una obra literaria, artística, científica; este publicada o inaudita.

2. Permite la libertad a los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.

4. Programa informático amparado bajo licencias que reservan algunos o todos los derechos de uso, copia, modificación y distribución para el fabricante.

5. Licencia que garantiza cuatro libertades: Atribución de la obra, no comercial, sin derivados y compartir igual.

6. Software libre que no tiene un propietario y por ende no existen derechos de autor, licencias o restricciones de distribución.

9. Referente a toda creación de la mente humana: Innovaciones, obras literarias y artisticas, así como símbolos, nombres e imágenes utilizados en el comercio.

11. Estudia que es un acto moral, como se justifica racionalmente un sistema moral, y como se ha de aplicar posteriormente a nivel individual y a nivel social.

12. Persona experta en la rama de la tecnología, dedicada a intervenir y/o realizar alteraciones técnicas con buenas o malas intenciones sobre un producto o dispositivo.

14. Conjunto de derechos que puede poseer una persona física o jurídica sobre una inventen, un diseño industrial, un signo distintivo, etc.


HORIZONTALES

3. Derecho exclusivo concedido a una invención que aporta, en general, una nueva manera de hacer algo o una nueva solución técnica a un problema.

7. Derechos de índole económica que implican para su titular la facultad de autorizar o prohibir la explotación de la obra.

8. Hecho referido a cuando una persona usa el trabajo, las ideas o las palabras de otra como si fueran propias, sin acreditar de manera explícita de donde proviene la información.

10. Acción anti-jurídica y culpable, que se da por vías informáticas o que tiene como objetivo destruir y dañar ordenadores, medios electrónicos y redes de Internet.

13. Programa que ha sido duplicado y distribuido sin autorización.




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EJEMPLOS RELACIONADOS CON LA ÉTICA PROFESIONAL

1)
Al entrar al campo del programador los ingenieros se dan cuenta que programar no es tan fácil como parece, dadas las políticas de una libre competencia de mercado, ya que las demandas que piden los clientes casi siempre funcionan muy bien, pero en un determinado computador de una determinada marca, por lo que comercializar los productos es algo que no es fácil.
Por lo general este problema se da ya que hay computadores que no son compatibles con los demás, ejemplo: un mac no puede, aunque quiera descargar un programa profesional de Windows.
Por lo general esto se soluciona probando el programa en las mayores plataformas posibles y haciendo sus respectivas modificaciones y especificaciones.

2)
A un ingeniero de sistemas se le pide realizar un programa para contabilizar las horas corridas en un café internet, pero él lo que hace es descargar ilegalmente un software, modificarlo y así quedarse con los créditos y las ganancias.